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谁适合学习这门课
本套课程面向初学者,满足学习需求包括但不仅限于以下:
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高校或培训机构师生教材或课外补充学习
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游戏开发人员,特别是游戏开发初学者
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对Unity或游戏开发感兴趣的爱好者
课程时长
课程共68节课时,总计8h。本套课程已全部更新完结,后续将根据反馈或开发工具版本的更新情况酌情更新部分加餐课时。
课程特色
这套课程还有配套的同名书籍,方便大家随时进行查阅,以应对比较普遍的视频看过就忘的问题。
课程内容
我将结合十余年的工作经验和高校教学以及培训分享等经历,从零开始分享Unity游戏开发相关知识,包括游戏开发的理论认知、基础界面操作和场景、角色、脚本、交互、体验、效果、发布等主题,其中有理论知识讲解,也有练习案例实操,更有一些实用技巧、使用心得和注意事项穿插其中。只要能跟随课程循序渐进,坚持完成各章节任务案例,相信你也完全可以做出自己独特的漫游仿真或3D游戏等作品。
课程定位
我把这些内容分成入门篇和基础篇两个篇章,方便不同需求的伙伴有针对性的进行学习。
前置知识:
对于入门篇的课程,即使你没有接触过Unity,甚至对于游戏开发没有任何认知,也可以无压力的学习。你将Get到使用Unity进行游戏开发的基本理论认知和一般流程,整体熟悉Unity常用的基础界面和操作方式,搭建基础场景、创建自然环境和实现漫游项目控制等等。(入门篇视频清晰度为1080P,支持免费试看)
对于基础篇的课程,如果你有一定的C#编程基础,那太好了,理解起来想必会轻松很多,当然,这一点并不是必须的。你将接触到使用Unity编辑场景动画与角色动画、脚本交互、音视频、UI界面、特效、物理、导航网格寻路、跨平台打包发布等内容。(基础篇视频清晰度为4K,且剪辑更加精细,观感和听感上更加自然舒适)
寄语建议
我知道在游戏开发这条路上,有太多的人始于对游戏的热爱,而苦于开发的门槛,鲜克有终。Unity引擎大大降低了这一门槛,让每个人都有机会圆自己开发游戏的梦。希望我的课程能够帮助更多的伙伴迈入Unity游戏开发世界,在这个过程中,我们大家相互陪伴,少走弯路,共同进步。
讲师介绍
键盘喵,全球第十万名 Unity 开发者。公众号【键盘喵的XR游戏开发】主理人,高通Snapdragon Spaces XR价值专家,十余年游戏从业经历,Unity和XR领域早期开发者,曾任主程序、项目经理、游戏制作人等职位,兼具培训讲师、高校外聘教师、北京大学Unity教材作者等身份,热衷于技术研究和知识分享,欢迎关注交流~
QQ交流群:909716642
B站/小红书/微信公众号:键盘喵的XR游戏开发
博客网站:keyboardmeow.com